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Présenté à L'E3, ce jeu fera sûrement la révolution de la Nintendo Dual Screen avec ses graphismes époustouflants. Metroid Prime : Hunters devient donc un des jeux les plus attendu pour les Fans de la NDS.
La première chose qui nous frappe l'œil dès les premières images que nous voyons, se sont naturellement les graphismes. Même si les images sont assez floues et un peu petites, cela nous met quand même une petite idée (très bonne) des graphismes du prochain hit de la Dual Screen. Les modélisations sont assez bonnes pour la technologie graphique de la N64. Les textures sont variées et l'atmosphère est semblable à Métroid Prime et Métroid Prime 2 : Echoes (notamment avec la vision du casque qui affiche des informations et les interfaces de contrôle). Les effets graphiques seront également semblables à ses prédécesseurs de la GameCube. Par exemple, les effets de lumières et d'explosion. Côté animation maintenant, le cocktail est d'une fluidité excellante, sans aucun ralentissement. Au niveau du son, aucune remarque négative; Même si la musique n'est pas implantée dans les vidéos, les sons restent d'une qualité sonore exemplaire.
Un rendu technique très bon déjà avec les minuscules informations que nous possédons jusqu'à maintenant. Les graphismes ont tendance à être pixellisés et les paysages ont plusieurs Polygones, mais avec la grosseur de l'écran de la Nintendo Dual Screen, le tout devrait être dissipé (du moins je l'espère).
Il faut également savoir que Metroid Pime : Hunters n'est pas développé par Rétro Studios (développeur du jeu Metroid Prime et Metroid Prime 2 : Echoes). En effet, Rétro Studios ont, comme nous, découvert le jeu à l'E3 2004. Ils ont été aussi surpris que nous que le jeu ne serait pas développé par eux mais par la Nintendo Software Technology. Le jeu reste toutefois dans les mains habiles des américains. Metroid Prime : Hunters sera-t-il le même sans Rétro Studio ? Personnellement, non, d'après les rendus techniques, le jeu est sûrement entre bonnes mains !
Même si les rendus graphiques sont excellantes, les sons semblables à la Gamecube, que sait-on du gameplay et de l'utilisation du second écran de la prochaine console portable de Nintendo ? Les nouveautés de la NDS apporte un nouveau lot de nouveautés (enfin). Alors que l'écran du haut - sauf si vous inversez les écrans - affiche une carte des lieux en 2D - donc on ne perd plus - et quelques informations, tel que le temps ou l'heure. L'écran tactile affichera le jeu lui-même. C'est en effet à l'aide du stylet, ou de ses doits, que le joueur pourra ainsi diriger l'arme de Samus, et actionner votre arme de feu (il suffira de relâcher le stylet une fois sur la cible voulue). Combiné avec l'utilisation de la croix directionnelle pour les déplacements arrières/avants/gauches/droites, le jeu ressemble drôlement au gameplay des Jeux FPS sur PC avec la combinaison du clavier et de la souris. Les transformations en morph ball, la pose de mines, ainsi que les changements d'armes ou d'armures, se fera par un simple effleurement du stylet sur la touche désirée (qui est située vers le haut). En ce qui concerne l'utilisation du nouveau système « souris/clavier », il faut le dire tout de suite, il faudra apprendre à jouer avec le stylet et sa collègue nommée la croix directionnelle...
Il y plusieurs ressorts différents à propos du mode Multijoueurs. Le jeu semble suivre les traces de Metroid Prime 2 : Echoes. Effectivement, dans une vidéo, on pouvait voir plusieurs gamers dans un death match avec des Samus de couleurs différentes. De sources officielles, jeu offrira la technologie sans fil de la DS, autorisant jusqu'à 16 joueurs dans une partie.
Le soft de la Nintendo Software Technology annonce un jeu d'or. Celui-ci est annoncé comme l'un des meilleurs jeux de NDS du moment. Ses atouts techniques, l'ambiance Rétro Studios, le mode mutlijoueur donne chacun sa place pour former un merveilleux jeux aux graphismes digne de la Nintendo Dual Screen. Le mystère entourant le confort de jeu et sur la durée est aussi un point assez sombre et à surveiller avec attention.
Une préview écrite par NiK
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Metroid Prime : Hunters
EDITEUR :
>>Nintendo
DEVELOPPEUR :
>> Nintendo Software Technology
GENRE :
>> FPS
SORTIE :
>> 05/05/2006
FICHE :
>> cliquez ici




