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Le MGS (Micromania Games Show), seul vrai salon du jeu vidéo en France, se déroulait du 21 au 23 octobre dernier à Paris Expo, Portes de Versailles, Hall 8, comme les années précédentes. Portables-Power était sur place et vous livre ses impressions.
L’édition 2004 était assez décevante en ce qui concerne les consoles portables. Cette année, les choses ont bien évoluées, et la Playstation Portable ainsi que la Nintendo Dual Screen étaient très présentes. L’organisation générale du salon était excellente, accueillante et chaleureuse. Les différentes hôtesses, babes dans le langage du gamer, étaient bien présentes, pour notre plus grand plaisir (quoique, des fois c’est rageant de perdre une partie car on a les yeux ailleurs… enfin… hum…). De nombreux concours sur des jeux, et des animations sur le podium central ont eu lieues, des test de jeux attendus comme King kong ou encore Zelda par exemple. Des concours avec des questions idiotes étaient aussi organisés et permettaient de gagner des goodies. Le tout supervisé la plupart du temps par Marcus, l'ancien de Game One (Chaîne présente sur les lieux avec son propre stand), maintenant très habitué aux MGS car travaillant pour Micromania. Notons aussi la présence de Laurent Fisher de Nintendo pour une présentation de Zelda TP, (aussi présent sur le salon avec son stand clos).
La DS était très certainement la console portable la plus présente du salon. Des bornes étaient installées un peu partout et proposaient soit les meilleurs jeux du moment (Nintendogs etc.) soit, les plus intéressants, les hits de demain. Il était donc possible de s’essayer à Mario Kart DS, en présence massive, avec son stand intégralement consacré de plus d'une vingtaine de bornes, dont 8 sur des karts recyclés de l'année 2003 pour Mario Kart DD ^^, de nombreux tournois sur le jeu ont eu lieus (plus ou moins bien organisés). Dans le "coin pouf" (Sinpave : Je l’appelle comme ça car dans ce coin étaient disposés de nombreux poufs, idéal pour se reposer, car au MGS ont est debout toute la journée) de nombreuses exclusivités étaient disponibles aux joueurs comme : Brain Training (en version française !), Trauma Center, Phoenix Wright, Kirby, Sonic Rush, Tony Hawk's American WestLand, Electroplankton, tout était là, pour notre plus grand plaisir. Et comme si ça suffisait pas, Nintendo nous reservait un coin "Download", où l'on pouvait télécharger les demos de l'E3 2005 comme Electroplankton, vidéo et images de Zelda TP, Bomberman ou encore Advance Wars, et aussi en exclusivité pour les possesseurs du jeux de simulation canine de Nintendo, le chien de Shigeru Miyamoto qui permetait de débloquer une race collector! (Dactari : les versions Nintendogs avec cette race vaudront bientôt de l'or, niark niark !)
Deuxième console du salon, la PSP proposait pas mal de bornes et un stand fort joli. Il était ainsi possible de s’essayer à Pursuit Force, Namco Muséum, Twisted Metal ou encore WRC. Pour le reste, il s’agissait de jeux déjà disponibles. M’enfin, une partie de Virtua Tennis en multi, ça se refuse pas ! A noter les nombreuses jetées de goodies tels des étuis PSP ou des UMD de démo, des nettoies écrans, des casquettes PSP, des t-shirts PSP, et même des jeux PSP !!! (Certains sacs donnés au public contenait en goodies PSP plus de 130€ en valeur !). On aurait aimé tester plus de jeux inédits, la plupart présents sur le salon étant des jeux déjà disponibles dans le commerce. Une section donc bien moins fournie que dans la partie Nintendo Dual Screen, et c’est bien dommage.
Troisième et dernière console portable du salon, elle proposait quelques parties de Pokémon (dans un joli stand plus ou moins vide) ou Donkey Kong Country 3. Il était aussi possible d’essayer la Game Boy Micro, accrochées à de jolies babes se baladant dans le salon (des GB micro qu'ils fallaient attraper au niveau de la jupe de ces charmantes demoiselles ^^).
L’événement du salon était très certainement la présence abondante de bornes Xbox 360. De nombreux jeux étaient jouables et ont permis de ce faire une belle idée du potentiel de la console, avec par exemple Dead or Alive 4, Project Gotham 3, Perfect Dark Zero, Kameo.... Sony, lui, présentait de nombreux jeux de sport, foot avec des concours PES5, des jeux de course comme Moto GP4, GT4, F1 2005 et WRC. Mais aussi des jeux concepts sympathiques comme l'Eye toy 3, Buzz The Music Quiz. On retiendra aussi Soul Calibur III et Sly Racoon 3D.... et enfin Resident Evil 4, sur PS2, bluffant, impressionnant, bref un portage totalement réussi. Enfin, chez Nintendo, en plus de l'énorme quantité d'exclu sur portable, nous gratifiait de Zelda Twilight Princess, et de jeux comme Mario Smash Football, Dance with Mario, Naruto 3, Fire Emblem, Mario BaseBall sur Game Cube... Notons que pour Zelda Twilight Princess il fallait être patient : une demi heure à deux heures d’attente pour jouer de 5 à 3 minutes et avoir un T-Shirt Zelda gravé de la Triforce.
Le salon fut aussi le moment de faire le plein de goodies en tout genre. En effet, sur les différents stands des éditeurs étaient distribués des t-shirts, des posters, des bracelets et divers objets qui servent à rien mais qui font plaisir (il fallait voir les gens se jeter par terre pour avoir un collier en plastique… hé toi la bas, il est pour moi ce porte clef ! dégage !).
Le Micromania Games Show 2005, ce fut : 300 bornes de jeux, beaucoup d'exclusivités (comme La Xbox 360, Zelda TP, et de nombreux jeux à venir), des centaines de goodies, et des concours plus ou moins idiot. Un salon sympathique, bon substitue de l'E3, pour nous les petits français très souvent malchanceux niveau jeu vidéo... Rendez vous donc au MGS 2006, où nous seront présent plus que jamais !
[i][b]Dossier écrit par Dactari et Sinpave.[/b][/i]
[i]Plus d'images dans la fiche[/i]
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